第1章 基本編
グラフィック作成のワークフロー
Webグラフィックとエディトリアルグラフィックの違い
ファイル形式について
カラーモードについて
解像度について
データ出力フローチャート
画像補正のワークフロー
第2章 基本機能編 Photoshop
CSのインターフェイス PhotoshopとImageReadyのツールについて PhotoshopとImageReadyのパレットについて PhotoshopとImageReadyの連携 選択ツールの基本 テキスト入力の基本 テキストのアレンジ パスの基本 シェイプの基本をマスターする Web画像のスライスについて
第3章 レイヤー・マスク・チャンネル編 レイヤーのしくみとパレット操作 レイヤーの種類と特徴 レイヤースタイル、不透明度、描画モードについて レイヤーカンプの基本と操作 マスクの種類と用途 チャンネルとアルファチャンネル クイックマスクの基本 レイヤーマスクの基本と操作 クリッピングマスクの基本
第4章 選択テクニック編
用途別選択テクニック
選択テクニックの基本1 選択する
選択テクニックの基本2 選択範囲を保存する
選択テクニックの基本3 選択範囲をアレンジする
人物を正確に切り抜く
コントラストのはっきりした画像の選択
選択範囲をクリッピングパスにする
クイックマスクで複雑な形状の画像を選択する
複雑な輪郭の切り抜きをする
第5章 スキャニング編
反射原稿のスキャニング
透過原稿のスキャニング
線画や手描きイラストのスキャニング
トレース用下絵のスキャニング
まとめてスキャンした画像を切り抜く
第6章 業務テクニック編
画面キャプチャのリサイズ
Webグラフィックのリサイズ
トリミングと画像の回転
アクションを利用したRGBからCMYKモードへの変換
ドロップレットを作成する
バッチ処理によるアクションの自動化
ファイル名をリネームする
第7章 画像補正編
CMYKへの変換でくすんでしまう画像の色を補正する
暗い画像を補正する
明るすぎる画像を補正する
メリハリのある画像にする
きれいな肌色をだす
白い部分をより白く強調する
黒い部分をシャープに引き締める
ソフト感をだす
メタリックな質感を強調する
第8章 レタッチテクニック編 不要な部分をきれいに消す キズを直す 昔の写真の色かぶりを修正する モアレの補正
欠けた画像を塗り足
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第9章 写真加工編
モノクロ写真をカラーにする
写真をセピア調にする
被写体の色を変える
写真のフチをぼかす
背景を別の画像に変える
第10章 ロゴ編
立体的なロゴをつくる
テクスチャにロゴを刻印する
メタリック調のロゴをつくる
ノイズ調のロゴをつくる
水滴で描いたようなロゴをつくる
ひび割れたガラス風のロゴ
輪郭を活かしたシャープなロゴをつくる
文字を使って写真を切り抜く
動きのあるロゴをつくる
コーポレートカラーを使った企業ロゴ1
コーポレートカラーを使った企業ロゴ2
Illustratorでつくったロゴを仕上げる
第11章 グラフィックテクニック編
透明感のあるボタンをつくる
色違いのボタンをつくる
水彩画タッチのイラストを描く
ビデオ画像のような効果を出す
文字の背景のトーンを落とす
2色刷り用の伝票や帳票
2色刷り用の分版画像をつくる
CMYKに特色を加えたデータをつくる
第12章 テクスチャ編
金属質のテクスチャをつくる
コンクリート質のテクスチャをつくる
木目調のテクスチャをつくる
ロゴマークを使った背景画像
水玉チェックの背景画像
こぼれた水をつくる
第13章 Webグラフィック編
透過GIFの作成テクニック
Webページ用の文字の扱い
ナビゲーション用パーツのスライス
データサイズの節約を意識したスライス作成
ロールオーバー画像をつくる
アニメーションGIFを使ったバナー
第14章 アプリケーション連携編 下位バージョンとの互換性 Illustratorとの連携テクニック Webオーサリングソフトとの連携テクニック DTPソフトとの連携テクニック Version
Cueで効率よくファイルを管理する
第15章 出力・設定編 Photoshopの設定について 受け渡しデータの処理について カラーマッチングの基本 DCSデータについて 印刷用データ作成時の注意点
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